Matura z Informatyki 2026 • Część I (Testowa)

TeoriaSystemy, Bramki i Sieci

Pierwsza część matury to czas na kartkę i ołówek. Nie trać łatwych punktów! Opanuj konwersje systemów liczbowych, algebrę Boole'a oraz śledzenie algorytmów bez użycia komputera.

Boisz się części teoretycznej?

Teoria na maturze często wymaga "myślenia komputera". Zapisz się na korepetycje z informatyki, a nauczymy Cię czytać algorytmy jak otwartą księgę.

  • Błyskawiczne przeliczanie systemów (U2, ZM)
  • Trening na arkuszach CKE
  • Pewność na teście bez dostępu do PC
Umów konsultację

Co musisz umieć na Część I? (Wymagania CKE)

Reprezentacja Danych

  • Systemy: dziesiętny, dwójkowy, szesnastkowy i ósemkowy.
  • Sposoby zapisu liczb ujemnych (U2, Znak-Moduł).
  • Reprezentacja znaków (ASCII, Unicode).
  • Pojęcia: bit, bajt, kompresja stratna i bezstratna.

Architektura i Sieci

  • Model von Neumanna i działanie procesora (rejestry, ALU).
  • Rodzaje pamięci (RAM, ROM, Cache, HDD/SSD).
  • Topologie sieci LAN (gwiazda, magistrala, pierścień).
  • Adresacja IP, maski podsieci oraz rola routerów.

Prawo, Etyka i Bazy

  • Licencje oprogramowania (Freeware, GPL, Open Source).
  • Podstawy kryptografii (klucz symetryczny i asymetryczny, SSL).
  • Normalizacja baz danych (postacie normalne 1NF, 2NF, 3NF).
  • Pojęcie klucza podstawowego i obcego (teoria relacji).

Pytania i odpowiedzi (FAQ)

Ile trwa rozwiązywanie pierwszej części matury z informatyki?

Część I matury (rozwiązywana bez użycia komputera) trwa 60 minut. Po tym czasie arkusze są zbierane, następuje przerwa, a następnie rozpoczyna się Część II (praktyczna) trwająca 150 minut.

Co pojawia się w arkuszu z teorii?

Najczęściej spotkasz tam: konwersję systemów liczbowych (np. U2 na dziesiętny), śledzenie (tzw. 'dry run') algorytmów na sucho, układanie wyrażeń logicznych dla bramek (algebra Boole'a), pytania z sieci komputerowych oraz prawa autorskiego.

Jak najlepiej przygotować się do tej części?

Najskuteczniejszą metodą jest robienie quizów oraz rozwiązywanie zadań z arkuszy z ubiegłych lat. W tej części matury pytania bywają podchwytliwe, ale często opierają się na powtarzalnych schematach.

Strategia na test z informatyki

Pierwsza część egzaminu maturalnego z informatyki to starcie z czystą logiką. Ponieważ nie masz dostępu do środowiska programistycznego, musisz umieć ręcznie śledzić wykonanie algorytmów (tzw. "dry run"). Oznacza to biegłość w analizowaniu zmiennych krok po kroku, zwłaszcza w pętlach i przy rekurencji.

W naszej bazie wiedzy kładziemy ogromny nacisk na to, aby teoria nie była suchym tekstem z podręcznika. Pokazujemy, jak CKE formułuje pytania z układów logicznych (bramek) oraz jak szybko i bezbłędnie przeliczać systemy liczbowe. Przerobienie dostępnych tutaj materiałów to gwarancja zdobycia cennych punktów przed przystąpieniem do części praktycznej przy stanowisku komputerowym.