Nie pozwól, by przepadły Ci łatwe punkty. Oto lista zadań teoretycznych, które CKE wrzuca do arkuszy w Części I niemal co roku. Opanuj szybkie konwersje systemów, tworzenie tabelek zmiennych dla pseudokodu i podstawy adresacji sieci, aby pisać egzamin bez stresu.
Naucz się rozwiązywać zadania z pseudokodu bez komputera! Opanuj tworzenie tabelek śledzenia (dry run) oraz błyskawiczne szacowanie złożoności O(n).
Zrozum, jak komputer naprawdę widzi liczby. Konwersje systemów, zapis liczb ujemnych w U2 oraz budowa liczb zmiennoprzecinkowych (znak, cecha, mantysa).
Przeanalizowaliśmy arkusze maturalne z informatyki z ostatnich lat. Poniższe zagadnienia to trzon egzaminu pisemnego. Jeśli nauczysz się rozwiązywać te schematy "na papierze", zagwarantujesz sobie świetny start.
Każdy z tych typów zadań znajdziesz na liście powyżej, z dokładnym tłumaczeniem krok po kroku.
Zdecydowanie tak! Część pisemna to zazwyczaj około 30% wszystkich punktów na maturze. Zadania z konwersji systemów czy śledzenia algorytmów są bardzo schematyczne, a ich opanowanie daje duży bufor bezpieczeństwa przed Częścią II.
Co roku w arkuszu pojawia się: zamiana systemu binarnego na szesnastkowy/dziesiętny, zadanie z bramkami logicznymi (prawa de Morgana), obliczanie masek podsieci IPv4 oraz tabelka śledzenia (dry run) dla podanego pseudokodu.
Tak, na matury z informatyki (Część I) możesz przynieść kalkulator prosty. Znacznie przyspiesza on konwersje systemów liczbowych, ale i tak musisz znać odpowiednie algorytmy dzielenia i mnożenia.
Jeśli samo analizowanie "pewniaków" to za mało i nie pamiętasz różnicy między bramką AND a XOR, musimy wrócić do podstaw teorii.